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	<title>d3 fabrica digital &#187; facebook</title>
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		<title>Twitter terá versão do botão Curtir do Facebook</title>
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		<pubDate>Wed, 11 Aug 2010 12:28:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[SÃO PAULO &#8211; O Twitter deve apresentar um novo botão que irá mostrar quantas vezes um artigo foi compartilhado no microblog. O botão poderá ser incorporado em sites e blogs e será semelhante ao Curtir do Facebook. A opção será ofertada em três modelos, horizontal, vertical e horizontal sem contador, com cinco possibilidades de configurações [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/08/twitter-botao-curtir.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-246 colorbox-245" title="twitter-botao-curtir" src="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/08/twitter-botao-curtir.jpg" alt="" width="355" height="248" /></a>SÃO PAULO &#8211; O Twitter deve apresentar um novo botão que irá mostrar quantas vezes um artigo foi compartilhado no microblog. O botão poderá ser incorporado em sites e blogs e será semelhante ao Curtir do Facebook.</p>
<p>A opção será ofertada em três modelos, horizontal, vertical e horizontal sem contador, com cinco possibilidades de configurações diferentes (como reconfigurar URL, texto automático etc.). A novidade deve vir à tona nesta quinta-feira. As informações são do blog Mashable.</p>
<p>O botão vai funcionar da seguinte forma: a cada vez que o usuário encontrar um artigo que o agrade, bastará clicar no botão para retuitá-lo em sua conta. Em seguida, ele poderá personalizar a mensagem, tudo isso sem deixar a página em que está. O link será encurtado com o formato t.co/aabb por exemplo.</p>
<p>A ferramenta será útil para sites e blogs, pois vai ajudar a viralizar o conteúdo pela web, assim como já faz o Curtir do Facebook. Para incorporar o código à uma página, o desenvolvedor deverá incluir um pequeno código de três linhas baseado em Java em seu site.</p>
<p>Com informações da <a href="http://info.abril.com.br">Info Online</a></p>
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		<title>Por que há tanto interesse nos jogos sociais</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 14:28:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Por RENAN DISSENHA FAGUNDES para Época Online Quem usa o Facebook provavelmente já se deparou no site com alguma menção ao FarmVille, ou ao Mafia Wars, ou a algum outro game social. Esses joguinhos são simples, rodam no perfil do usuário na rede social e servem para interagir com os amigos. Embora algumas pessoas considerem eles perda de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Por RENAN DISSENHA FAGUNDES para <a href="http://revistaepoca.globo.com">Época Online</a></p>
<div id="attachment_241" class="wp-caption alignleft" style="width: 350px"><a href="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/social_city.jpg"><img class="size-full wp-image-241 colorbox-240" title="social_city" src="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/social_city.jpg" alt="Social City no Facebook" width="340" height="280" /></a><p class="wp-caption-text">Social City no Facebook</p></div>
<p>Quem usa o Facebook provavelmente já se deparou no site com alguma menção ao <em>FarmVille</em>, ou ao <em>Mafia Wars</em>, ou a algum outro game social. Esses joguinhos são simples, rodam no perfil do usuário na rede social e servem para interagir com os amigos. Embora algumas pessoas considerem eles perda de tempo, os jogos sociais são extremamente populares: o <em>FarmVille</em> tem 59 milhões de usuários ativos (já teve 83 milhões) e outros 21 games têm mais de 10 milhões de usuários ativos. Além de ajudarem a explicar o sucesso do Facebook, os jogos sociais se tornaram uma opção para a indústria do entretenimento.</p>
<p>Duas das maiores produtoras de jogos sociais foram compradas recentemente por grandes companhias. Em novembro de 2009, a Electronic Arts - dona de títulos clássicos de videogames e computador como<em>Fifa</em>, <em>Need for Speed</em> e <em>The Sims</em> - comprou a desenvolvedora Playfish por US$ 275 milhões. Agora, na terça-feira (27), a Walt Disney anunciou a compra de outra produtora de games sociais, a Playdom, por US$ 563,2 milhões. Com dois anos de existência, a Playdom é a dona do jogo mais popular do MySpace e é a quarta em popularidade no Facebook.</p>
<p>O que permitiu o surgimento dessa indústria foi o crescimento massivo das redes sociais. O Facebook, por exemplo, é um mercado de 500 milhões de pessoas. Depois, os jogos sociais conseguiram transformar usuários de internet em jogadores &#8211; mesmo aqueles que nunca haviam jogado em nada: nos Estados Unidos quase 60% dos usuários do Facebook jogam algum desses games. Mas isso sozinho não explica por que há tanto interesse financeiro nessas empresas. O mais importante é: além do número alto de usuários, e apesar de seus jogos serem gratuitos, as desenvolvedoras de games sociais são lucrativas.</p>
<p>Só nos EUA, o mercado de games sociais foi de US$ 700 milhões em 2009. A Playdom <a href="http://www.businessinsider.com/playdom-is-profitable-with-50-million-revenues-says-ceo-2009-12" target="_blank">faturou US$ 50 milhões no ano passado</a>. Cerca de 75% desse valor veio da venda de produtos virtuais para os jogadores: metralhadoras que ajudam a matar seus inimigos ou ferramentas que te fazem um fazendeiro melhor. Nesse campo, ninguém bate a Zynga, dona de seis dos 10 jogos mais populares do Facebook, incluindo o FarmVille &#8211; por mês, mais de 200 milhões de pessoas jogam os games da empresa. A Zynga arrecadou <a href="http://www.businessinsider.com/zygna-revenues-are-closer-to-250-million-says-banker-2009-10" target="_blank">US$ 250 milhões em 2009</a> quase só com venda de produtos virtuais, e esse número deve subir para <a href="http://www.businessweek.com/magazine/content/10_18/b4176047938855.htm" target="_blank">US$ 450 milhões em 2010</a>, o terceiro ano de existência da Zynga.</p>
<p>Até o Google já começou a se interessar por esses programinhas. Há rumores de que empresa investiu algo entre <a href="http://techcrunch.com/2010/07/10/google-secretly-invested-100-million-in-zynga-preparing-to-launch-google-games/" target="_blank">US$ 100 milhões e US$ 200 milhões na Zynga</a>. Segundo o Wall Street Journal, o Google estaria tendo conversas com desenvolvedoras de games sociais &#8211; incluindo a Zynga, a Playfish da EA e a Playdom &#8211; para criar <a href="http://online.wsj.com/article/SB10001424052748703292704575393531040685308.html">uma rede social que possa concorrer com o Facebook</a>. O CEO do Google, Eric Schmidt, não confirma a existência do projeto. Mas quando o WSJ perguntou se um novo serviço hipotético do Google se pareceria com o Facebook, Schmidt afirmou que o “mundo não precisa de uma cópia da mesma coisa”. Schmidt afirmou, entretanto, que uma parceria com a Zynga será anunciada em breve.</p>
<p>Para empresas como a Disney e a EA, a compra dessas produtoras é uma abertura para um novo público. O CEO da Walt Disney Company, Robert A. Iger, afirmou depois da compra da Playdom que o negócio faz parte da estratégia da Disney de investir em empresas que possam apresentar o conteúdo da Disney “de uma forma criativa e atraente para uma nova geração de fãs nas plataformas que eles preferem&#8221;. A Walt Disney Company é dona de marcas como Marvel e ESPN. A Electronic Arts já se beneficia disso: um jogo social usando a marca <em>EA Sports Fifa</em> já tem quase 5 milhões de jogadores.</p>
<p>Independentemente da plataforma &#8211; no Facebook, em um possível novo serviço Google, em aplicativos para iPhone e iPad &#8211; os jogos sociais já fazem parte do futuro do entretenimento na internet. &#8220;Estamos diante de uma oportunidade única para transformar a maneira como as pessoas de todas as idades jogam com seus amigos através de dispositivos, plataformas e fronteiras geográficas&#8221;, afirmou o CEO da Playdom, John Pleasants, ex-funcionário da Electronic Arts, depois que a Playdom foi comprada pela Walt Disney Company.</p>
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		<title>50 fatos interessantes sobre as mídias sociais</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 14:10:14 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Aqui estão cinquenta  fatos sobre o Facebook, Twitter, LinkedIn, YouTube e os blogs. Os números são impressionantes e revelam o poder das mídias sociais assim como elas moldam negócios e criam oportunidades. Facebook 1. O usuário médio no Facebook tem 130 amigos. 2. Mais de 25 milhões de peças (links, notícias, posts, notas, álbuns de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui estão cinquenta  fatos sobre o Facebook, Twitter, LinkedIn, YouTube e os blogs. Os números são impressionantes e revelam o poder das mídias sociais assim como elas moldam negócios e criam oportunidades.</p>
<h2>Facebook</h2>
<p><a href="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/facebook_logo-300x300.png"><img class="alignright size-full wp-image-210 colorbox-209" title="facebook_logo-300x300" src="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/facebook_logo-300x300.png" alt="" width="180" height="180" /></a>1. O usuário médio no Facebook tem 130 amigos.<br />
2. Mais de 25 milhões de peças (links, notícias, posts, notas, álbuns de fotos, etc) são compartilhados a cada mês.<br />
3. Mais de 300.000 usuários ajudaram a traduzir o site através da aplicação para traduções.<br />
4. Mais de 150 milhões de pessoas se envolvem com Facebook em sites externos a cada mês.<br />
5. Dois terços dos Top 100 sites da comScore E.U.A e metade dos Top 100 sites globais da comScore’s são integrados com o Facebook.<br />
6. Existem mais de 100 milhões de usuários ativos atualmente acessando o site Facebook através de seus dispositivos móveis.<br />
7. As pessoas que o acessam via celular o Facebook são duas vezes mais ativas do que os usuários não-móveis.<br />
8. O usuário do Facebook está conectado em média com 60 páginas, grupos e eventos.<br />
9. As pessoas gastam mais de 500 bilhões minutos por mês no Facebook.<br />
10. Há mais de 1 milhão de empresários e colaboradores de 180 países no Facebook.</p>
<p><em>Estatísticas da </em><em>assessoria de imprensa do </em><em>Facebook .</em></p>
<h2>Twitter</h2>
<p><a href="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/twitter-logo.png"><img class="alignright size-full wp-image-211 colorbox-209" title="twitter-logo" src="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/twitter-logo.png" alt="" width="179" height="179" /></a>11. A plataforma web do Twitter representa apenas um quarto de seus usuários – 75% utilizam por aplicações de terceiros.<br />
12. Twitter recebe mais de 300 mil novos usuários a cada dia.<br />
13. Existem atualmente 110 milhões de usuários dos serviços do Twitter.<br />
14. Twitter recebe 180 milhões de visitas únicas por mês.<br />
15. Existem mais de 600 milhões de buscas no Twitter a cada dia.<br />
16. Twitter começou como um serviço de SMS de texto simples.<br />
17. Mais de 60% dos usuários do Twitter estão fora dos E.U.A<br />
18. Existem mais de 50.000 aplicativos de terceiros para o Twitter.<br />
19. Twitter doou o acesso a todos os seus tweets para a Biblioteca do Congresso para a pesquisa e preservação.<br />
20. Mais de um terço dos usuários acessam o Twitter pelo celular.</p>
<p><em>Estatísticas do Twitter e </em><a href="http://twitter.com/chirpconference">Chirp Conference</a><em>.</em></p>
<h2>LinkedIn</h2>
<p><a href="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/linkedin-logo.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-213 colorbox-209" title="linkedin-logo" src="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/linkedin-logo.jpg" alt="" width="179" height="179" /></a>21. LinkedIn é o mais velho dos quatro sites neste post, tendo sido criado em 05 de maio de 2003.<br />
22. Há mais de 70 milhões de usuários no mundo inteiro.<br />
23. Os membros do LinkedIn vêm de mais de 200 países de todos os continentes.<br />
24. LinkedIn está disponível em seis idiomas nativos – Inglês, Francês, Alemão, Italiano, Português e Espanhol.<br />
25. O Chief Financial Officer da Oracle, Jeff Epstein, foi contratado para o cargo através de seu perfil do LinkedIn.<br />
26. 80% das empresas utilizam o LinkedIn como uma ferramenta de recrutamento.<br />
27. Um novo membro se junta ao LinkedIn a cada segundo.<br />
28. LinkedIn recebe quase 12 milhões de visitantes únicos por dia.<br />
29. Executivos de todas as empresas da Fortune 500 estão no LinkedIn.<br />
30. Os recrutadores são responsáveis por um a cada 20 perfis no LinkedIn.</p>
<p><em>Estatísticas da </em><em>assessoria de imprensa do LinkedIn</em><em>.</em></p>
<h2>Youtube</h2>
<p><a href="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/2005_youtube3-300x300.jpg"><img class="alignright size-full wp-image-214 colorbox-209" title="2005_youtube3-300x300" src="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/2005_youtube3-300x300.jpg" alt="" width="180" height="180" /></a>31. O primeiro vídeo carregado foi chamado de “Me at Zoo”, em 23 de abril de 2005.<br />
32. Em junho de 2006, mais de 65 mil vídeos eram enviados todos os dias.<br />
33. YouTube recebe mais de 2 bilhões de espectadores por dia.<br />
34. A cada minuto, 24 horas de vídeo são carregados no YouTube.<br />
35. As contas dos E.U.A representam 70% dos usuários do YouTube.<br />
36. Mais da metade dos usuários do YouTube são menores de 20 anos.<br />
37. Você precisaria viver por cerca de 1.000 anos para ver todos os vídeos no YouTube atualmente.<br />
38. YouTube está disponível em 19 países e 12 idiomas.<br />
39. Vídeos de música representam 20% dos uploads.<br />
40. YouTube usa a mesma quantidade de largura de banda que a Internet inteira utilizava em 2000.</p>
<p><em>Estatísticas da </em><em>assessoria de imprensa do Youtube</em><em>.</em></p>
<h2>Blogs</h2>
<p><a href="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/rss-syndicate-300x300.png"><img class="alignright size-full wp-image-215 colorbox-209" title="rss-syndicate-300x300" src="http://www.d3fabricadigital.com.br/wp-content/uploads/2010/07/rss-syndicate-300x300.png" alt="" width="180" height="180" /></a>41. 77% dos usuários de internet lêem blogs.<br />
42. Existem atualmente 133 milhões de blogs listados no diretório principal blog Technorati.<br />
43. 60% dos blogueiros estão entre 18-44 anos de idade.<br />
44. Um em cada cinco blogueiros atualizam os seus blogs diariamente.<br />
45. Dois terços dos blogueiros são do sexo masculino.<br />
46. Blogs corporativos representam  14% dos blogs.<br />
47. 15% dos blogueiros passam 10 horas por semana blogando.<br />
48. Mais da metade de todos os blogueiros são casados e / ou pais.<br />
49. Mais de 50% dos blogueiros têm mais de um blog.<br />
50. Blogueiros usam uma média de cinco diferentes sites sociais para direcionar o tráfego para o seu blog.</p>
<p><em>Estatísticas do </em><em>Technorati</em><em> .</em></p>
<p><em>Fonte: <a href="http://dannybrown.me/2010/07/03/cool-facts-about-social-media/" target="_blank">dannybrown</a></em></p>
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